مقدمة عن تاريخ القمار

المتابع للتاريخ القديم يجد بأن فكرة لعب القمار موجودة منذ القدم، والتي كانت تتمحور حول اثنين من اللاعبين المتنافسين يقومون باللعب بواسطة عصى أو أحجار أو حتى أوراق والفائز يكسب الرهان أياً كانت قيمته أو نوعه، فهناك اكتشافات تعود الى 2000 عام قبل الميلاد تم فيها إيجاد زهر الطاولة المصنوع من العاج، بجانب القصص التي تواردت عن لعب ملك النرويج والسويد الزهر لتقسيم المنطقة التي تنازعوا عليها، كما أن هناك كثير من الأدلة بأن الفراعنة المصريين قد لعبوا القمار وهذا واضح من خلال الرسومات والمقابر التي تم اكتشافها في مصر، من ثم بدأت فكرة لعب البطاقات (الشدة) تنتشر في الصين في القرن التاسع الميلادي، من ثم انتشرت في باقي أنحاء آسيا لتنتقل الى مصر ومن ثم الى القارة الأوروبية لتلقى رواجًا كبيرًا هناك بين الأغنياء الذين بدأوا بفتح نوادي خاصة بلعب القمار بأشكاله البدائية، كما شهدت ولادة أهم ألعاب القمار مثل بلاك جاك التي انطلقت من فرنسا في القرن الثامن عشر ميلادي، وفي بريطانيا تم تطوير لعبة البوكر، ومع المزيد من الأفكار نشأت لدينا لعبة الروليت، لتبدأ رحلة جديدة لهذه الألعاب نحو الامريكيتين بعد الاكتشاف وهناك تم ادخال الكثير من التحديث والتطوير على هذه الألعاب لتصبح بلاك جاك والروليت، والبوكر من أكثر الألعاب شعبية واقبال وأصبح القادمين الجدد يمارسون هذه الألعاب في النوادي والتجمعات حتى أصبح لعب القمار جزء أساسي من حياة الأمريكيين.

بداية الكازينو اون لاين

بداية-الكازينو-اون-لاين

نشأت فكرة عمل الكازينوهات لتجميع ألعاب القمار في مكان واحد بهدف التسلية والربح، فالكازينو أصبح قبلة اللاعبين المحبين لهذه الألعاب وخصيصًا سلوت ماشين اللعبة التي بدأت مع نشأة هذه الكازينوهات، جنبًا إلى جنب مع الفقرات الترفيهية التي يتضمنها الكازينو ولنا في لاس فيغاس اكبر مثال فهي تعد أكبر مدينة في العالم تستوعب هذا الكم الهائل من الكازينوهات.

ولأن الكازينو غير متوفر بكل البلدان والوصول له يكلف الوقت والمال، فمن هنا بدأت فكرة برمجة المقامرة وانتقال الكازينو إلى عالم الانترنت الواسع تحت مسمى كازينو اون لاين، والذي بدأ تقريبا عام 1994 في مدينة تقع في البحر الكاريبي تسمى أنتيغوا وباربودا والتي أصبحت الأولى في صناعة برمجيات الكازينو اون لاين، ومن ثم قامت كندا سنة 1996 بصنع كازينو اون لاين ليصبح عدد الكازينوهات اون لاين بالبداية 15 موقع ليصل العدد بعد عام الى 200.

كم هي شعبية ومربحة في جميع أنحاء العالم

أنت تتحدث هنا عن أضخم تجمع بشري وجد على الانترنت، فالكازينو اون لاين شعبيته تأتي من مصداقية هذه المواقع مع اللاعبين فالبعض يعطي مكافآت والأخر يقوم بحملات دعائية قوية تجعله في المقدمة مع مرور الزمن، وأيضًا اقتران هذه المواقع بنوادي قمار حقيقية ذات اسم وقوة في عالم اللعب ولإعطائه مزيدًا من المصداقية والمتعة أيضًا تم إضافة اللعب المباشر مثل بلاك جاك اون لاين مباشر، كما يجدر التنويه بأن الربح في هذه الألعاب هو المحرك الأكبر لجذب اللاعبين، كذلك التنوع الفريد في هذه الألعاب و تعدد إصدارات اللعبة، فكل كازينو اون لاين يعرض اللعبة بنفس المفاهيم ولكن بطريقة عرض مختلفة لزيادة عامل الجذب، إضافة إن كل لعبة من العاب الكازينو اون لاين تستهدف فئة معينة من اللاعبين، فعلى سبيل المثال وليس الحصر هناك ألعاب تعتمد على الحظ فقط مثل سلوتس ماشين و الباكاراه اون لاين، بالمقابل هناك البوكر اون لاين وبلاك جاك اون لاين والروليت التي تعتمد بشكل أساسي على التخطيط والاستراتيجيات والتي موجهة خصيصًا لأصحاب الاستراتيجيات.

في النهاية فكرة أن تحمل كازينو اون لاين بين يديك على حاسوبك الشخصي أو هاتفك المحمول من دون السفر وحجز الفنادق هو أمر جدير بالإقبال والتهافت عليه.

توجهات الكازينو اون لاين اليوم

من اليوم الذي رأت فيه الكازينوهات اون لاين النور وانطلقت عبر الشبكة العنكبوتية وهي في تقدم مستمر ومن قوة إلى قوة، حتى وصلت لعدد مهول من اللاعبين مع إجمالي أرباح ضخم، فالتقارير تشير بأن المملكة المتحدة حققت 33% أرباح من الكازينوهات اون لاين.

الواقع الافتراضي: مع التقدم التكنولوجي الكبير سيكون هناك قفزة كبيرة في الاون لاين كازينو ستبدأ من عام 2018، فالكثير من المشغلين قاموا بإدخال الواقع افتراضي على ألعاب الكازينو والتي سوف تطرح في السوق بشكل كامل بحلول عام 2021 ليضيف مزيد من الواقعية والتفاعل أثناء اللعب.

الألعاب التي تحتاج مهارة: بوجود بعض ألعاب في الكازينو تعتمد على الحظ فهناك توجه اليوم للألعاب التي تعتمد على التخطيط والاستراتيجيات، مثل البوكر والبلاك جاك فأصبحت هناك فرق من علماء الرياضيات تضع الخطط بناء على معادلات حسابية لتنمي مهارة اللاعبين وجعلهم في مستقبل القريب هم الأكثر شعبية.

التلعيب: يندرج هذا المصطلح تحت استخدام ديناميكيات اللعبة وطريقة تفكيرها لإشراك الزبائن في عملية التسويق، هذا المفهوم سوف يكون توجه جديد في المقامرة وسوف تزود الألعاب بمهام جديدة ومكافآت ومسابقات من أجل جذب مزيد من اللاعبين.

محتوى ترفيهي: القائمون على الكازينوهات اون لاين سيعملون دائما على تطوير بيئة العمل للاحتفاظ باللاعبين، وذلك من خلال إضافة أقسام مختصة بالمحتوى الترفيهي كالأفلام والمسلسلات.

البيانات الضخمة: اتجاه جديد هذا العام وهو القدرة على جمع وتخزين كميات هائلة وكبيرة من المعلومات، هذه التكنولوجيا لا غنى عنها للصناعة المتدرجة للقمار على الانترنت، وهذا سيساعد على تأقلم اللعبة مع احتياجات واهتمامات الفئة المستهدفة بطريقة أكثر فاعلية.

عمليات الاندماج والاستحواذ: حسب توقع الخبراء سيستمر سوق المقامرة بالتطور وبحلول عام 2020 سيتجاوز حجمه 60 بليون دولار، لذلك ستبدأ الشركات المقامرة في زيادة رأس المال بدءًا من 2018.

العملات الرقمية: تتميز العملات الرقمية بعدم الكشف عن الهوية الحقيقية، وملائم للجميع و رسومه منخفضة، لذلك هناك توجه بأن تصبح واحدة من وسائل الدفع المعتمدة لدى الكازينوهات اون لاين.